ラストピリオド【ラスピリ】攻略まとめ超速報

ラストピリオド【ラスピリ】攻略まとめ超速報

カテゴリ■ガチャ(コール), ■ユニット, ■雑談, □六大国

【運営】所属レルムの変更やイオナのユニット化について言及。所属レルムの変更は今後考えて行きたい…

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

1コメント

■ラスピリプロデューサー松田晃佑氏

 

「イオナ」を「コール」で呼びたいな、と思うのですが…

松田氏:「そういった声は多くいただいており、とても嬉しいのですが…すみません現状では登場する予定はないです…」

最初に選ぶ「六大国」ですが、「コール」で呼び出したユニットが自分の所属の「六大国」と違っていると少し残念です。

松田氏:「所属の「六大国」を変えたい等のご意見も多く頂いておりますので、そこに関しては、開発チーム内で話し合って行きたいと思っており…」

▼インタビュー記事はコチラ

 

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/05/27(金) 19:53:01.54 ID:rtzMrsGo0
スルーしてたけどインタビューはリリースしてからのインタビューか
レルム所属変更は話し合っていくって書いてるな
あとモンスターのモーションを見て楽しんで貰うって考えも分からなくはないけどシステムで強要してもなぁ
なによりチェインアイコンもガード時も視線が右に寄るせいでバトル中にキャラクターのSDを楽しむ暇がない
あとインタビューでエンジニア募集してて笑う

 

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/05/27(金) 19:54:05.63 ID:A4yU/4DX0
>>98
チェインアイコンで必殺技見にくいのもな。まぁもともとショボいけど

 

 

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/27(金) 19:56:51.97 ID:Pfl2TqV+r
声を付けろ、所属を変えさせろ、イオナをガチャで出せ、とか割と意見は届いてはいるんだな
実装する気はまだないようだけど

 

 

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/05/27(金) 19:59:13.38 ID:BxaSft+GS
イオナはNPCだからこそいいと思うがな
誰のものでもなくみんなのものでもあるイオナだからかわいい

 

120

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/27(金) 20:13:48.43 ID:/AXkvu7Fa
レルム選択は一番好きなのを選んで欲しいっておま
プレイする前に最初に選ばせるのにどれが好きかなんてわかんねーだろうが!!!!!
せめてランク10になったら選択とかストーリー1章進めたら選択とかにしろよ・・・

 

 

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/27(金) 20:26:32.67 ID:IdJjSS/na
レルム変更いつか来るかもしれんんけど、向こう1年は無理そうなインタビューだったな

 

 

 

 

 

 

引用元http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1464337765/

「【運営】所属レルムの変更やイオナのユニット化について言及。所属レルムの変更は今後考えて行きたい…」へのコメント

  1. 名前:名無しさん says: : 投稿日:2016年5月27日 11:31 PM

    イオナ来ると思ってスペア選んだのに

コメント

メールアドレスが公開されることはありません。

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

アンテナ